Du fait du dénigrement systématique de la console on se tue à repeter sur ce site qu'il n'y a aucune différence entre les jeux Neogeo CD et MVS/AES. C'est vrai pour la quasi totatilité des jeux mais pas pour tous. En effet certaines des dernieres productions SNK ont posé des problemes du fait des 7 Mo de mémoire de la console CD, limitation que n'a pas la version cartouche.  
       
  Les jeux inférieurs a 330 Mg semblent en tout points identique. Pour ceux qui depassent cette taille la situation est variable. On passe du très retouché, on pourrait dire défiguré, comme AoF 3 et last blade 2, à des versions quasi identique comme sur kof 96 et kof 97 oû aucune modification n'est notable.  
  En effet la taille du jeu n'est pas un critère absolue. Celle ci est surtout dû aux nombres de persos disponibles, pas tellement par leurs animations, leurs nombreux coups etc. 
  Par contre pour les KoF suivants, les informations a charger sont plus nombreuses notamment avec le Kof 99 ou la console doit intégré deux strickers par stage. Dans se cas de figure il est evident que la mémoire de la console ne sufisait plus et qu'il ait fallu tailler dans le jeu pour qu'il puisse etre charger en mémoire.  
      Voici donc la liste des jeux qui ont subit des modifications. Bien souvent il s'agit d'emputation d'animation secondaire, et des éléments du décors combiné probablement avec des supréssions de frames d'animations bien que pour ces dernieres ça ne soit quasiment jamais visible a l'oeil nue. Voici d'ailleur des captures réalisé par Furrtek 
         
         
          
       
      Aggressors of Dark Kombat  
      Un écran de sélection simplifié, probablement pour limiter les temps de chargement mais qui devient bien terne par rapport à l'original 
                        
      Art of Fighting 3 
       Certains éléments de décors du premier plan ont été supprimés ici le stage de la station essence où il manque un bidon à gauche et une barrière à droite.        
       
        La taille des sprites et des décors sont nettement plus petit. C'est probablement un travail sur l'effet du zoom, car celui ci est a fond lors de l'écran de victoire des persos, comme sur AES/MVS. La commande est donc contenue dans la version CD mais la console n'a pas assez de mémoire pour l'afficher dans le jeu: 
        A gauche la version MVS a droite la version CD  
                   
         
            
      
 Big Tournament Golf : 
      Attention il ne manque pas de voix mais l'option Anouncement permet de les selectionnées ou de les suprimées.       
         
      Fatal Fury Special  
           
  Manque des voix  
  pour Krauser, sa provocation passe de "hahahahaha" sur cartouche a "hahaha" sur CD....  
        
         
        Kabuki Klash
              
      
         Tous les éléments destructibles des décors ont été supprimés, ainsi que d'autres.  Il manque également les informations quand on ramasse un item.    
            
               
       
        
        King of fighters 98  
         
  Manque des frames d'animations notamment les stances des personnages
      
 Certaines animations secondaires ont disparu comme dans le stage Esaka un motard passait de temps en temps  
       
       
          King of Fighters 99  
           
  Manque des frames d'animations notamment les stances des personnages ainsi que certains effets visuels comme pour le "fight". 
   
       
      Last Blade 1  
           
  Manque des frames d'animations  
  des effets sont simplifié: flamme, d'électricité (quand le perso adverse crame etc)  
   
   
       
      Last blade 2  
           
  Beaucoup de petites animations sont passées à la trappe:  
   
  Toutes les premières winpose,  
   
  Certaines secondes winpose ont été amputées exemple Lee qui ne fait pas sa danse, ou carrément enlevés, Moriya Speed qui remet son épée à la verticale, Hibiki horrifiée quand elle tue en tranchant, etc  
   
  Des effets de flamme, d'électricité etc sont simplifiés  
    
  Certaines furries sont également touchée, il y a moins de sang dans la mega furie miroir de Setsuna, il y a moins de fantômes dans la mega furie d'Akari, les Kanji qui apparaissaient lors des furies de Kouryu ne sont plus présents... 
   
  des voix manquent,  
   
  quand un perso meurt tranché son arme tombe différemment,  
      Certaines animations du décor ont été suprimées par exemple l'effet de chaleur du niveau de la maison en feu, les gouttes de pluie dans le niveau avant le Boss...  
           
        
      Metal Slug 2 
      Dans le Stage 1 l'effet de chaleur a été limité au 3e plan, alors qu'il etait present dans le 2e plan dans la version AES/MVS  
          
        
      Ninja Master's  
           
   
   
  Manque des frames d'animations  
  Il y a moins de gerbes de sang, notamment dans les finish  
        Les arènes de combats sont tres lègérement réduites, il manque ainsi certains éléments du décors comme un arbre ou un mur à droite ou à et a gauche. De plus certains éléments du décors du premier plan ont été suprimés 
         
          
      
     
            
         
         
        Real Bout Fatal Fury  
         
        Le menu des Options à perdu les personnages en SD qui s'y baladent tandis que l'écran de Continue a hérité de ces mêmes personnages, absents de la version cartouche.  
         
      Des éléments du décor ont été supprimé comme le camion de pompier dans le stage Southtown Bridge: Celui ci n'est pas visible directement, il faut d'abord casser le matériel des éclaireurs au round 1 (sur la droite) pour qu'ils viennent au round 2. On remarque également que l'impact sur le camion n'a pas non plus été intégré dans la version CD.
      
         Certaines postures de victoire comme celle de Billy Kane.  
         
      des frames d'animations manquent.       
           
                
      
 Real Bout Fatal Fury Speciale 
           
  manque des voix  
  le "I'll chisel your gravestone" de Krauser  
  pendant la présentation Terry ne pousse plus ses cris lorsqu'il se fait maltraiter  
   
  Manque certaines petites animations:  
  la veste de Laurence Blood est moins animée.  
  il y a une frame en moins dans la respiration de sokaku.  
  les doigts de billy ne s'animent plus lorsqu'il respire.  
  sakaku, franco, krauser, laurence et billy ne respirent plus lorsqu'ils sont sur un plan différent.  
   
       
      Real Bout Fatal Fury 2  
           
  manque des voix  
  pendant la présentation Terry ne pousse plus ses cris lorsqu'il se fait maltraiter  
   
  Manque certaines petites animations:  
  il y a une frame en moins dans la respiration de sokaku.  
  les doigts de billy ne s'animent plus lorsqu'il respire.  
  sakaku, franco, krauser, laurence et billy ne respirent plus lorsqu'ils sont sur un plan différent.  
       
         
        Samurai spirits   
      Manque des  bruitages d'ambiance  par exemple le grondement des cascades du stage de Tam Tam ou les crépitements des flammes dans celui de Gen-An.  
        
      Samurai spirits 2  
          Manque quelques digitalisations: 
    comme le ouuuhaïehaïehaïehaïehaïe! de Nicotine qui se bloque le dos après avoir gagné. remplacé par un simple "aïe", le même qu'on entend lorsqu'il se prend un coup  
    Idem pour certains bruitage comme les flammes dans le stage de Gen-An ou le vent dans celui de Genjûrô. 
        
      Samurai Shodown 3
      
       
Manque des poses à la selection du personnage, celui ci prends une animation spéciale par exemple Hanzo disparait !        
       
     Samourai spirit 4  
                  Manque des éléments du décor 
    dans le stage de la plage il n'y a pas le rocher au premier plan  
     
    Manque certaines petites animations:  
    sur la plage la vague n'éclabousse pas le rocher sur la gauche.  
    les doigts de genjuro sont un peu moins bien animé (?).  
    
       
         
       
      
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